从优势潜能谈高功能自闭症与亚斯伯格症之情绪教育与社会互动
www.guduzheng.net 2008-12-17 14:03:39 来源:高功能自闭症与亚斯伯格症专题研讨会
	<Part 1>
	优势与弱势
	优势
	•      语言发展 
	•      记忆力 
	•      规律性 
	•      专注力
	弱势
	•      固着性 
	•      类化 
	•      社会互动(同理心、角色取代)
	
	
	社会语言之教导(擅用语言之优势引发情绪之理解)
	观察他人的情绪
	•      妈妈在甚么情况会高兴 
	•      妈妈在甚么情况会难过 
	•      妈妈在甚么情况会生气
	实际做出让他人高兴的行为
	安抚他人难过的情绪
	
	
	社会语言之教导(擅用语言优势引发与他人双向互动)
	搜集他人的资料
	•      基本数据 
	•      喜欢的人事物 
	•      休闲活动
	
	
	主动询问相关的问题
	•      能了解他人肢体行为的意涵 
	•      练习谈他人有兴趣的话题 
	•      在主题上讨论
	
	社会语言之教导(擅用语言优势记忆力及专注力引发同理心)
	同理心的培养
	•      简单的回应 
	•      辨别别人的感觉 
	•      对他人的语言,说出他人的感觉
	挫折忍受力的培养
	•      同侪示范 
	•      减敏感训练
	
	社会语言之教导(擅用语言优势引导语言的弹性)
	弹性语言的培养
	•      语词接龙 
	•      联想法的训练 
	•      脑力激荡
	语言精致化的训练
	•      将语句加上课室各样的形容词 
	•      加上情绪的字眼
	
	社会互动的基础
	•      共享式注意力 
	•      情绪发展 
	•      心智理论
	
	共享式注意力
	呈现一有趣物品,S会主动向对方指向有趣的物品
	呈现一有趣物品,教学者眼神在人与物交替后,儿童的眼神会在人与物交替(反应性行为)
	眼神会在人与物交替(主动性行为)
	
	Greenspan情绪发展阶段
	里程碑     发展阶段       
	1      展现兴趣       运用感官探索世界
	2      亲密关系       能与他人建立关系
	3      双向沟通       发展出有意义的沟通
	4      复杂沟通       一连续性的、含肢体语言的解决问题
	5      情绪点子       创造点子、想象游戏
	6      情绪思考       处理情绪能力
	
	情绪教育的重要
	情绪发展里程碑
	
	情绪发展的启示
	•      情绪的适切发展式一切学习的基础 
	•      情绪适切发展能适当的引发对其他学习的兴趣 
	•      基本沟通的完整性是未来复杂沟通的基础 
	•      连续性沟通的经验是始于非口语的复杂沟通 
	•      情绪经验是理解因果关系的开始 
	•      想象能力是脱离习惯记忆而进入代表记忆的重要关键 
	•      想象能力的串连是逻辑思考的开始
	
	
	情绪教育的教学要领
	Level 1,Attention,engagement
	Level 2,Two-way communication
	Level 3,Feelings and ideas
	Level 4,Logical thinking
	
	原理
	孩子是社会情绪中的导演
	双方是平等的(姿势/眼神/说话方式)
	
	五个步骤
	1.观察
	2.展开沟通
	3.小孩主导
	4.增长及扩张
	5.小孩结束
	
	Level 1,Attention,engagement,intimacy
	透过孩子所偏好的感官吸引孩子的注意
	
	顺着孩子的引导-从他有兴趣的活动开始
	•      将看似无意义的行为化成有意义的互动 
	•      不断上下跳跃/不断的摩擦玩具布偶/注视旋转的电扇/将汽车排排站/丢东西/看窗外 
	•      互动方式:加入他的活动+加上情绪字眼的描述
	
	情绪经验的养成
	•      生气时的处理(紧握身体/同理心情/用他喜欢的方式安抚他)
	
	Level 2,Two-way communication
	双向沟通的定义
	•      有开始跟结束 
	•      如:对妈妈笑—妈妈响应—再一个微笑
	伸手要玩具—妈妈给玩具—响应一个笑容或动作
	
	双向沟通的功能
	•      开始了解他对世界有影响力 
	•      开始发现他的行为会造成一个结果 
	•      对意图概念的理解基础 
	•      自我的了解与逻辑性概念的基础
	
	双向沟通的建立
	•      从面对面的接触开始(或可以使用镜子) 
	•      要让他很清楚的看到他的行为动作会引发一个行为的产生(他笑—妳笑—他咯咯笑—妳咯咯笑) 
	•      从任何他引发的动作开始(拍打手臂)
	
	复杂双向沟通的建立
	•      制造机会拉长与他沟通(要出去—开门—试着变化各种把戏,让开门的时间延后,增加与他连续互动的机会)
	
	其它范例
	•      吃完饭后,他表示要下来,不要立刻让他下去,问他要不要 一些水果,再一些牛奶,要他发生说”下去”,或请他等妳一下。 
	•      他拿不到他想要的玩具时, 
	•      他玩积木时,
	Level 3,Feelings and ideas
	假想游戏的功能
	•      开始脱离对具体物体的依赖,开始使用替代的物品来想象该物品—替代思考或抽象思考的开始 
	•      开始了解他人,即使不在我们面前发生,也开始能理解其原委 
	•      了解时间、空间、速度、以及改变的意义 
	•      抽象思考引发问题解决、作计划的能力
	
	假想游戏的引发
	•      从孩子喜欢的游戏开始 
	•      喜欢被搔痒,用玩具手或手带着布偶来搔他痒 
	•      玩娃娃时,拿另一个娃娃跟他对话(让自己成为他游戏中的一个角色) 
	•      用他已经有生活的经验来引发(玩喂饭游戏时,食物的名称是他熟习喜欢的,坐车子兜风,地点是他知道的) 
	•      扩增游戏的内容(一直用救火车在救火,扩展救火车用途,如
	       猫卡在树上下不来,有蛇在家中等)
	•      加上挑战与冲突(在喂食游戏时,假装不要张开口;不要吃他给的东西)
	
	
	在生活中将内在的意图及情绪外显化
	•      指着要棒冰,说出他的意念”你好想吃棒冰” 
	•      哭着不要上床,说出他的感觉”你不高兴,你不要上床”
	
	引发协商的能力
	•      当他不想要作一件事的时候,试着要他说出原因,说出后并协商出一个可以接受的方法,并执行。
	
	协助孩子在情境中表达情绪
	
	Level 4,Logical thinking
	使用开放式问句(wh问句的引发)
	•      要出去,你要出去做什么?你什么时候要出去? 
	•      若刚开始孩子有困难回答,可以改用选择方式,并重述开放式的问句
	生活中因果关系的引发
	•      为什么要带伞?因为气象报告说要下雨
	
	在游戏中表达情绪
	
	开始引导孩子自我觉知
	他一直喜欢看同一本书,玩同一个游戏,对他说”你真是喜欢玩这个游戏”并询问”这个游戏棒在哪里”
	
	开始和孩子一起处理他的内在冲突
	•      倾听/同理 
	•      用他的想象角色来表达他内心的冲突
	
	逻辑思考的培养问题解决策略
	•      觉察问题所在 
	•      想出各种解决问题的方法 
	•      列出各种解决问题的后果 
	•      预想可能遇到的问题 
	•      评估各种解决方式并作选择 
	•      范例:在走廊被别人推了一下
	解决的方法     可能的后果
	把对方推回去 对方在推回来、扭打在一起
	报告老师 爱打小报告、老师叫我自己处理
	不要理他 自己是个不与他人计较的人、我可以控制自己
	
	
	练习单
	•      情境一:打扫时,你把地板扫干净,同学却把地板弄脏? 
	•      情境二:有一天,你的簿子掉到地上,有个同学走过来,踩脏了你的簿子? 
	•      情境三:有一天,班上坐在你后面的同学,一直用他的脚踢你的椅子?